Paintball-pelit ja pelimuodot

Paintball ei ole vain yksi peli. Se on monta. Arenaharborin peliohjaajat pyörittävät päivän aikana useita pelimuotoja, jotta jokainen erä tuntuu tuoreelta. Tästä oppaasta löydät suosituimmat pelimuodot sääntöineen, kestoineen ja pelaajamäärineen.

Miksi vaihdella pelimuotoja?

Hyvä paintball-päivä koostuu 6–10 erästä, ja jokainen niistä palvelee eri tarkoitusta. Ensimmäiset erät ovat tutustumista aseeseen ja kenttään, keskivaihe on taktisia joukkuepelejä ja loppuhuipennus on yleensä jotain isoa. Kuten zombisota tai kaikkien suosikki lipunryöstö. Vaihtelu pitää pelaajat virkeinä ja varmistaa, että myös aloittelijat pääsevät jyvälle.

Mille ryhmälle mikäkin peli sopii?

Polttarit ja kaveriporukat rakastavat presidentin suojelua ja zombisotaa. Molemmissa on iso draama ja selkeä sankari. Tyky-päivät ja yritysryhmät hyötyvät lipunryöstöstä ja King of the Hillistä, koska ne opettavat selkeää roolijakoa ja viestintää. Syntymäpäivät ja junnuporukat pitävät aluelipusta ja lippulaatikosta: erät ovat lyhyitä ja kaikki pääsevät liikkeelle.

Lipunryöstö (Capture the Flag)
Klassinen joukkuepeli
8–40 pelaajaa
10–20 min / erä
Helppo

Kaksi joukkuetta, kaksi lippua ja selkeä tavoite: vie vastustajan lippu omaan tukikohtaasi. Helppo oppia, mutta loputtoman hauska pelata. Sopii erinomaisesti ensimmäiseksi pelimuodoksi ja suurillekin porukoille.

Säännöt lyhyesti

  • Molemmilla joukkueilla oma lippu tukikohdassa
  • Osuttu pelaaja palaa respawn-alueelle
  • Voitto: vastustajan lippu omaan tukikohtaan

Vinkki: Jaa joukkue hyökkääjiin ja puolustajiin. Nopein reitti ei ole aina paras. Kierrä sivustoja.

Lippulaatikko (Center Flag)
Yksi laatikko, kaksi joukkuetta
6–30 pelaajaa
8–15 min / erä
Helppo

Kentän keskellä on yksi lippulaatikko. Molemmat joukkueet yrittävät saada sen omaan tukikohtaansa. Pakottaa joukkueet liikkumaan ja tekemään yhteistyötä. Hyökkäys ja puolustus vaihtelevat nopeasti.

Säännöt lyhyesti

  • Yksi lippu kentän keskellä
  • Lipun kantaja liikkuu hitaammin
  • Voitto: lippu omaan tukikohtaan

Vinkki: Ensimmäiset sekunnit ratkaisevat. Sovi kuka spurttaa keskelle ja kuka antaa suojatulen.

King of the Hill
Valtaa keskusbunkkeri
6–40 pelaajaa
10–15 min / erä
Keskitaso

Kentän keskellä on yksi ratkaiseva alue tai bunkkeri, jota molemmat joukkueet yrittävät hallita. Pisteitä kertyy sen mukaan, kuinka kauan alue pysyy hallussa. Palkitsee sekä puolustustaidot että hyökkäysrohkeuden.

Säännöt lyhyesti

  • Hallitse merkittyä aluetta
  • Aikapisteet kertyvät hallinnan mukaan
  • Voitto: eniten hallinta-aikaa erän lopussa

Vinkki: Puolustus voittaa erän. Mutta älä unohda uusia hyökkäysreittejä sivuilta.

Presidentin suojelu (VIP)
Suojele omaa, poista vastustajan
8–24 pelaajaa
10–15 min / erä
Keskitaso

Kummallakin joukkueella on 'presidentti', jota muut pelaajat suojaavat. Presidenttiä osuva osuma pudottaa koko joukkueen pois. Vaatii tiimityötä, viestintää ja rohkeutta ottaa vetovastuuta.

Säännöt lyhyesti

  • Jokaisessa joukkueessa yksi VIP
  • VIP:n osuma = joukkue häviää
  • Voitto: viimeisen VIP:n joukkue

Vinkki: VIP liikkuu suojatussa muodostelmassa. Harhauta vastustajaa sivustoilla.

Zombisota
Selviätkö loppuun asti?
8–40 pelaajaa
10–20 min / erä
Helppo

Yksi tai muutama pelaaja aloittaa zombina. Osuttu ihminen muuttuu zombiksi ja liittyy jahtiin. Ihmiset yrittävät selvitä aikarajan loppuun. Eeppinen, jännittävä ja täydellinen päivän päättäjäksi.

Säännöt lyhyesti

  • Zombit uusiutuvat, ihmiset eivät
  • Osuma muuttaa ihmisen zombiksi
  • Voitto ihmisille: selviytyä aikarajaan

Vinkki: Pysykää yhdessä. Yksinäinen pelaaja on helppo saalis.

Aluelippu (Territories)
Hallitse alueita ja kerää pisteitä
10–40 pelaajaa
12–20 min / erä
Keskitaso

Kentällä on useita lippuja tai alueita, joita joukkueet yrittävät vallata. Pitää pelaajat liikkeessä ja tuo vaihtelua asentoon ja pelityyliin. Hyvä valinta, kun halutaan pelata useita lyhyitä eriä.

Säännöt lyhyesti

  • Useita lippuja eri puolilla kenttää
  • Lippujen väri vaihtuu valtaajan mukaan
  • Voitto: eniten lippuja erän lopussa

Vinkki: Älä ahnehdi kaikkia yhtä aikaa. Hallitse muutamaa ja pidä ne.

Paintball-pelaajia metsäkentällä

Kentät tuovat oman mausteensa

Syvämetsä sopii pidempiin taktisiin peleihin kuten lipunryöstöön ja presidentin suojeluun. Puiden suoja tuo hiipiviä lähestymisiä. Kalliometsä on nopeampi ja vertikaalisempi, joten King of the Hill ja lippulaatikko toimivat siellä erinomaisesti.

Tutustu kenttiin

Nälkäpeli / Archery Tag

Kaipaatko vaihtelua? Nälkäpelissä ammutaan pehmustetuilla nuolilla ja pelataan samoja pelimuotoja. Lipunryöstö, King of the Hill ja zombi. Mutta ilman maalipilkkuja. Ei alaikärajaa yhdistelmäryhmille.

Katso Nälkäpeli

Mietityttääkö varusteet tai ikäraja?

Vastaukset varusteista, ikärajoista, peliajoista ja peruutuksista löytyvät UKK-osiosta.

Lue UKK