Blogi
Heinäkuu 2026·7 min luku

Yrityksen virkistyspäivä. ideat ja valmis ohjelmarunko

Ideat yrityksen virkistyspäivään, joka ei tunnu pakkopullalta. Valmis ohjelmarunko, budjettihaarukka ja vinkit osallistujien huomiointiin.

Työkaverit paintball-varusteissa suunnittelevat taktiikkaa kartan ääressä metsässä.
Kun kaikilla on sama tavoite, titteleillä ei ole metsässä väliä.

Virkistyspäivä epäonnistuu yleensä samasta syystä: ohjelma on suunniteltu niille, jotka jo tuntevat toisensa hyvin. Hyvä virkistyspäivä tekee päinvastoin. Se asettaa kaikki samalle viivalle, antaa yhteisen tavoitteen ja jättää tilaa myös hengähtää. Tässä käytännön ideat ja valmis runko.

Aloita tavoitteesta, ei aktiviteetista

Kysy ennen varaamista, mitä päivältä halutaan. Uusien tiimiläisten tutustuttamista, raskaan projektin purkua vai yksinkertaisesti kiitosta hyvästä vuodesta. Vastaus ohjaa ohjelman valintaa enemmän kuin budjetti.

Kuusi ideaa, jotka toimivat

  • Paintball metsäkentällä. Yhteinen tavoite, nopeat päätökset ja selkeät voitot
  • Nälkäpeli eli Archery Tag. Pehmeämpi vaihtoehto, sopii sekaporukalle
  • Turnausmuotoinen päivä. Joukkueet, ottelukaavio ja palkinnot
  • Puolikas päivä toimintaa ja puolikas työpajaa. Toimii kick-offeissa
  • Ulkoilupäivä ja nuotioruokailu. Rauhallisempi tempo
  • Yhdistetty asiakastilaisuus. Sama ohjelma asiakkaille ja henkilöstölle

Miksi paintball toimii tiimipäivänä

Metsässä hierarkia tasoittuu nopeasti. Tehtävän ratkaisu vaatii kommunikointia, luottamusta ja rooleja, joita toimistolla ei näy. Peliaika on 2 tuntia ja se jakautuu useisiin lyhyisiin eriin, joten kukaan ei jää yhden epäonnistumisen varaan. Arenaharborilla on kaksi metsäkenttää, joten pelin luonne vaihtuu kesken päivän.

Työkaverit juovat kahvia termospullosta metsäkatoksen suojassa.
Parhaat keskustelut käydään tauolla, ei kokoushuoneessa.

Valmis ohjelmarunko

  • 12.00 Saapuminen ja tervetulokahvit
  • 12.20 Turvaohjeet, varustautuminen ja harjoituserä
  • 12.45 Pelit kahdella kentällä, useita pelimuotoja
  • 14.45 Palkintojenjako ja yhteiskuva
  • 15.30 Siirtymä ruokailuun tai saunaan

Huomioi ne, jotka eivät halua juosta

Jokaisessa porukassa on osallistujia, joita fyysinen aktiviteetti jännittää. Kerro etukäteen, että pelissä on aina rooleja, joissa ei tarvitse liikkua paljon. Tarkkailija, tukija ja lipunvartija ovat yhtä tärkeitä kuin hyökkääjä. Vaihtoehtoisesti nälkäpeli on kevyempi kokonaisuus. Kukaan ei myöskään ole velvollinen osallistumaan jokaiseen erään.

Budjetti ja ryhmäkoko

Räätälöimme ohjelman 8–80 hengen ryhmille. Hintaan sisältyvät varusteet, ohjaus ja noin 300 kuulaa pelaajaa kohden. Kahvit, välipalat tai catering järjestyvät lähikumppanin kautta. Omaa suihkua meillä ei ole, mutta Vuosaaren urheilutalolla on, joten iltaohjelmaan siirtyminen onnistuu siististi.

Virkistyspäivän arvo mitataan siinä, mistä porukka puhuu vielä kahden viikon päästä.

Muistilista järjestäjälle

  • Varaa päivä hyvissä ajoin, kevät ja syksy ovat kiireisintä aikaa
  • Kysy allergiat ja liikuntarajoitteet ilmoittautumisen yhteydessä
  • Kerro pukeutumisohje. Metsäkentällä vaatteet likaantuvat
  • Sovi kuvauslupa etukäteen, jos kuvia käytetään viestinnässä
  • Saapukaa 10–15 minuuttia ennen peliajan alkua

Pyydä tarjous

Kerro pikavarauksessa toivottu päivä, kellonaika ja osallistujamäärä, niin lähetämme räätälöidyn tarjouksen alle 24 tunnissa. Lue lisää yritystapahtumista omalta sivultamme. Olemme avoinna 10–20 ma–su, muina aikoina sovitusti, osoitteessa Eteläloisto 1, 00960 Helsinki.

Yritystapahtuma

Pyydä tarjous virkistyspäivästä

Räätälöimme ohjelman 8–80 hengen ryhmille. Kerro pikavarauksessa päivä, kellonaika ja porukan koko, niin vastaamme alle 24 tunnissa.

Varaa ryhmäaika

Varaa pelit

Valitse päivä ja aika. Vahvistamme pian.

Yritystapahtuma
Päivä

to 30.7.

Aloitusaika
Ladataan aikoja…
Pelaajat
Jatka varaukseenSoita: 040 160 8684